<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>CRAFT Framework on SoloSoft</title><link>https://www.solosoft.dev/es/tags/craft-framework/</link><description>Recent content in CRAFT Framework on SoloSoft</description><generator>Hugo</generator><language>es-es</language><lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.solosoft.dev/es/tags/craft-framework/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Guía Completa de CRAFT Framework</title><link>https://www.solosoft.dev/es/post/craft-framework-complete-guide-2026/</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.solosoft.dev/es/post/craft-framework-complete-guide-2026/</guid><description>&lt;p&gt;La mayoría de los equipos todavía usa la IA de una forma frágil. Alguien abre ChatGPT, Claude o un asistente de código, pega una tarea, obtiene una respuesta útil y al día siguiente vuelve a empezar porque el contexto ya se perdió. Ese patrón funciona para preguntas aisladas, pero falla cuando un proyecto dura semanas, cuando varias personas deben retomar el mismo trabajo o cuando la salida tiene que seguir un estándar repetible. &lt;strong&gt;CRAFT Framework&lt;/strong&gt; aparece precisamente para cubrir ese vacío. No introduce un nuevo modelo, sino una estructura alrededor del uso del modelo: variables de proyecto, recipes, comentarios, personas y archivos de handoff que preservan continuidad entre sesiones. A partir del repositorio público de GitHub, la documentación oficial y el material explicativo disponible, CRAFT se entiende mejor como un método para convertir conversaciones con IA en sistemas de trabajo duraderos. Por eso merece atención en 2026: a medida que la IA entra en la producción diaria, lo escaso ya no es otra ventana de chat, sino disciplina de proceso.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>